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  #1  
Alt 29-11-2008, 22:42
Benutzerbild von Finalzero
Finalzero Finalzero ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Alarmstufe Rot ist schon seid den zweiten Teil kirschig und bunt geworden und ehrlich gesagt find ich dass gut so. Die Command and Conquer Reihe braucht nicht drei sehr ernste Universen. Da bringt Alarmstufe Rot abwechslung mit sich und hebt sich deshalb auch von den anderen Spiele der Reihe ab. Außerdem warum ist es verboten, ein RTS Game Comic haft aussehen zu lassen? Seid wann ist es verboten nicht besonders ernst zu sein in einen RTS Spiel? Von den hunderten RTS Spielen die raus sind gibts meist die selbe düstere Thematik, da bin ich mal froh etwas abwechslung zu bekommen und vorallem auch mal etwas buntes zu haben und net nur Grautöne, wie es ja scheinbar bei den neusten Shooter der Fall ist....
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  #2  
Alt 29-11-2008, 22:54
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Kanes rechte Hand

 
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Wenn man was buntes und Comichaftes will sollte man andere Spiele spielen... evtl. Sims? ^^

Von mir aus soll es ein kitschigeres RTS geben... aber bei C&C Reihe finde ich es fehl am Platz so wie die Richtung jetzt ging bei den ersten beiden Teilen von RA ging es ja noch. Der Realismus ist ja leider auch schon mehr und mehr weggefallen somit soll es wenigstens nicht noch Comichafter werden.
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  #3  
Alt 30-11-2008, 12:44
Benutzerbild von Finalzero
Finalzero Finalzero ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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OL Nick: gut789
Ähmm AR2 war auch schon sehr Comic Haft, dass kam dir warscheinlich nicht so vor, da alles in 2D war^^ Und ich finde zu den Scenario von AR3 passt die Grafik wie die Faust aufs Auge, außerdem mag ich es eh lieber bunter als trostlos.

Außerdem war AR2 mindestens genauso wenn nicht sogar abgefahrender als sein Nachfolger. Ich will nur errinern:

-Dinosaurier
-Delphine
-Yuri
-DER MOND; HALLO?!
-Die Einheitensprüche^^
-Mission in Holywood wo du MIT FILMSTARS zusammenkämpfst
-Panzer die sich in Bäume verwandeln
-ect.

Und das sind nur einige Dinge von AR2, die garantiert jenseits der Realität sind! xD
Man kann Alarmstufe Rot entweder lieben oder hassen, etwas dazwischen gibts net. Aber wer AR2 net mochte wird 100% auch net AR3 mögen...
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  #4  
Alt 30-11-2008, 13:39
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Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Zitat von Finalzero Beitrag anzeigen
Ähmm AR2 war auch schon sehr Comic Haft, dass kam dir warscheinlich nicht so vor, da alles in 2D war^^ Und ich finde zu den Scenario von AR3 passt die Grafik wie die Faust aufs Auge, außerdem mag ich es eh lieber bunter als trostlos.

Außerdem war AR2 mindestens genauso wenn nicht sogar abgefahrender als sein Nachfolger. Ich will nur errinern:

-Dinosaurier
-Delphine
-Yuri
-DER MOND; HALLO?!
-Die Einheitensprüche^^
-Mission in Holywood wo du MIT FILMSTARS zusammenkämpfst
-Panzer die sich in Bäume verwandeln
-ect.

Und das sind nur einige Dinge von AR2, die garantiert jenseits der Realität sind! xD
Man kann Alarmstufe Rot entweder lieben oder hassen, etwas dazwischen gibts net. Aber wer AR2 net mochte wird 100% auch net AR3 mögen...
echt, dass sich die Leute über die comicart des Spiels aufregen, ist einfach nur lächerlich. man kann EA für vieles kritisieren (warum schon wieder gamespy? :/), aber die RA serie war ab RedAlert2 schon der Lächerlichkeit preisgegeben.
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*sabber*
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  #5  
Alt 30-11-2008, 13:42
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RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Man kann zwar AR3 für viele Dinge kritisieren, der Comic-Stil gehört aber eigentlich nicht dazu. Hier hat sich EALA einfach konsequent an AR2 gehalten und es möglichst bunt und albern gestaltet. Wer lieber ein düsteres und etwas realistischers C&C haben möchte kann doch einfach bei Tiberium Wars bleiben.

Zitat:
Aber wer AR2 net mochte wird 100% auch net AR3 mögen...
Agreed. Der Umkehrschluss gilt jedoch nicht.
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  #6  
Alt 30-11-2008, 18:46
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Wie schon geschieben
Ich rege mich ja nicht auf und sagte auch nichts davon dass es nicht den Ansatz schon zuvor hatte nur so nebenbei Aber bei RA2 wars noch ok. Alleine schon man sich die Cover der DVD's anschaut... das ist bzw. wird irgendwie schon zuviel ^^

@Surth jo mit Gamespy das frag ich mich auch... haben wohl irgendein unötigen Vertrag mit ihnen...




Mhm.. ich will wieder Yuri dabei haben
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  #7  
Alt 01-12-2008, 21:31
Melvd Melvd ist offline
Visceroid

 
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Mir geht's gar nicht darum, dass RA plötzlich realistisch sein soll. Das war es nie und das würde auch nur schaden. Ich möchte daher den Begriff "glaubwürdig" in die Runde werfen, denn das war RA1 für mich.

Nebenbei bemerkt: Ich lasse RA3 jetzt erstmal liegen und zocke TW. Das Spiel begeistert mich in jeder Hinsicht, ganz besonders weil ich von Tiberian Sun und Firestorm damals sehr enttäuscht war.
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ta ta...
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  #8  
Alt 22-12-2008, 15:32
Benutzerbild von raptorsf
raptorsf raptorsf ist offline
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die Geschmäcker sind scheinbar verschieden, ich fand TW schlecht und dafür TS und jetzt auch RA3 super - leider habe ich nur zuwenig Zeit um zu spielen umd mein online Ranking ist unter aller Sau
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  #9  
Alt 04-01-2009, 03:36
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Dhaos Dhaos ist offline
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Zitat:
Zitat von Melvd Beitrag anzeigen
Mir geht's gar nicht darum, dass RA plötzlich realistisch sein soll. Das war es nie und das würde auch nur schaden. Ich möchte daher den Begriff "glaubwürdig" in die Runde werfen, denn das war RA1 für mich.

Nebenbei bemerkt: Ich lasse RA3 jetzt erstmal liegen und zocke TW. Das Spiel begeistert mich in jeder Hinsicht, ganz besonders weil ich von Tiberian Sun und Firestorm damals sehr enttäuscht war.

Ich muss aber sagen, dass TW nicht an Tiberian Sun etc. rankam..
Es gab für mich kaum was Besseres.
Ich habe sowieso nie verstandne, wieso Firestorm so unbeliebt war. Ich liebte Cabal und mochte die Reaper. Auch wenn sie etwas buggy waren, aber das hätte man ja noch beheben können. Alle neuen Einheiten passten wunderbar ins Bild, ebenso die neuen Karten.

Nur musikalisch schwächelte es etwas.

Tw is der reinste Rotz. Von der Logik und spielerisch. nur KW hats wieder etwas ausgebügelt.

RA3 hat zwar Aspekte, die ich besser als TW finde, dennoch gefällt mir die Art Geld zu bekommen rein überhaupt nicht.

Des Weiteren halte ich die Art sich zu befördern von Generals für unübertrefflich. Man müsste es als Standard in alle zukünftigen Games übertragen.
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